
WCG全称WORLD CYBER GAMES 即世界电子竞技大赛。是全球第一个最大规模的电子竞技赛事,同时也被业界誉称为电子竞技的奥运会。
自2000年起,一年一度的WCG大赛如今已成为引领数码娱乐文化的先锋。
到2008年,WCG仅仅只用了8年的时间,参与此项赛事的国家已经超过85个。
据美国IDG数据公司调查显示,全球电子竞技爱好者超过3.5亿,而中国就拥有超过8500万的电子竞技爱好者。
WCG赛事从2001年起,至今已成功举办了8届,一年一度赛事同时也被世界电竞爱好者誉称为电子竞技界的奥运会。
每年赛事资金的投入超过2500万美元。
WCG 2008的赛事规模已覆盖了中国15个省市,是同类赛事中覆盖面最广、内容最丰富、影响力最大的一个盛会。
报名参加WCG 2008各比赛项目的选手来自中国各个地区,总人数超过了9000余人。
人数众多的FANS跟随WCG一起转战南北,分赛区每天现场人流量达到上千人,总决赛现场每天人流量超过了万余人,庞大的收视人群更是达到了千万人次。
赛事的成功举办引了国内媒体界的关注,据统计有70余家国内知名的平媒和超过120余家的门户网站和游戏专业类网站对整个赛事的进程进行转载和专题报道。
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